こんばんは、ちるです。
アップデート情報ではありませんが、およそ10日間ほど『幻想神域 Echo of Cube』をプレイしてみて感じたことを書いてみました。
※ご注意※
・既存AFユーザー視点での感想なので、良い評価ではないです。
・個人的なダメ出しが多くあります。
・見ていて気持ちのいい内容ではないです。(勿論書いてる方も辛い)
・記事を見て嫌な気分になったとしても、責任は取りません。(自己責任で見てね)
| 評価 | 内容 |
| × | 【ユーザーインターフェイス】 AF版と比べて大差なく、15年以上前のインターフェイスデザインそのままなので、古臭い感じがする。 12年も経過してるんだから、インターフェイス周りのデザインや何度もクリックさせるような仕様は改善して欲しかった。 |
| △ | 【ゲームグラフィック】 AF版と比べて何も変わっていない。 幻神のデザインは良い意味でも悪い意味でも変わっていない。 アバターも似たようなドレスタイプが多く、目新しさがない。 |
| ◎ | 【キャラクター作成】 すべての武器種が種族問わず装備出来るようになった。 |
| △ | 【ゲームイベント】 お使いさせるタイプは変わらず、数だけは多いが内容が薄い。 MMOらしいと言えばらしい。 |
| △ | 【ダンジョン等の攻略難易度】 1人用のダンジョンですら厳しい(1人で攻略するのに職によっては厳しい) AF版では、バット冠詞の武器を装備することでHP吸収効果を得られたが、EoC版にはバット冠詞自体が実装されていない模様。 そのため、ある程度のプレイヤースキルと装備が必要。 |
| △ | 【装備強化】 装備強化によるプレイヤーのステータス変動幅が大きいため、何をするにも装備強化は必須。 強化書を1人用ダンジョンで毎日入手出来るようになったため、強化書が足りなくて装備強化が出来ない、強化書を買うだけのリアルマネー事情が無い等の理由で敬遠する必要はなくなった。 ただし、強化1回につきゲーム内マネーが必要であるため、ゲーム内マネーを稼ぎづらい仕様にしたEoCは評価できない。 |
| × | 【お金稼ぎ】 次のゲームの仕様が根本的にゲーム内マネーを稼ぎづらくしている。 ・キャラクターのメイン武器・サブ武器を任意のタイミングで何度でも変更可能な仕様となったため、複数キャラを育てるメリットが薄くなった。 ・ダンジョン侵入回数が1日の固定回数のみであり、繰り返しの攻略不可。 ・幻神リンク、装備強化等ゲーム内マネーが必須とされる要素がAFより増加。 ・強化書がダンジョンで入手可能な仕様となったため、AF版ではお手軽金策方法であった強化書を売ってゲーム内マネーを獲得出来ない。 ・AF版では自動釣りにより、武器箱を開封・売却することでゲーム内マネーを得られたが、EoCでは釣り道具(1箱1S)しか入手出来ず、金策として成り立たない。 |
| × | 【サブコンテンツ】 AF版をなぞらえたものであり、目新しさは皆無。 |
| × | 【キャラクター育成】 AF版で大量の経験値を獲得可能だった次元ホールがレベル帯ごとに2回ずつ侵入可能になったが、得られる経験値は通常ダンジョンより多少多いくらいに設定されたため、実質的なメリットはほぼ無い。 1日に侵入可能な回数が固定値/侵入回数の回復無しとなったため、ダンジョン周回による経験値獲得は期待できない。 |
| × | 【幻神/幻神図鑑】 AF版より悪化。 幻神自体のスキル性能が劣化。今後スキルアップストーン等でスキルレベルを上げれば性能がAF並みに上がるかは不明。 AF版と違い幻神アクセサリーだけではなく装備部位が増加したため、フル装備にすれば幻神自体の火力や耐久性は上昇すると思う。 そのためには、当然ながら強化は必須。
幻神図鑑の恩恵も、AF版に比べて弱体化されており、ある意味図鑑の影響が少なくなったとも考えられるが、現時点では全体的なバランス調整をしているとは言い難い。 |
| ◎ | 【アイテム周り】 AF版ではペットに付与効果を持たせるだけだったのが、EoC版で付与効果に加えて召喚時の追加ステータスアップも付くように改善された。 |
| ◎ | 【コレクション】 コレクション要素が大幅に増加。 緑品質のアイテムもコレクション可能となったため、コレクションレベルが上げやすくなった。 |
| × | 【課金周り】 AF版より、全体的に割高。 幻想チケット(非課金)による獲得アイテムに、染色剤Ⅱや幻神お願いコインもあるため、一概に悪いとは言えない。 ただし、もっと強くなりたい!と思う人は、AF以上の出費を覚悟する必要がある。 |
| ○ | 【運営】 AF版に比べて、バグ対応やお知らせ等は積極的にやられているようには感じる。 |
| △ | 【本国版の影響】 AF版と同じく、本国の修正内容を取り込んでいるようにしか見えない。 EoC版の特徴としてユーザーの意見を反映させやすくなった、と謳ってはいるものの結局開発しているのは台湾のX-LEGEND側であり、差分データを取り込んでアップデートして行くスタイルはAF版と変わらないのではないか?
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【総合的に見て】
新規要素がほぼ無いのであれば、EoCをリリースするのではなく既存のAF改善につなげて欲しかった・・・。
EoC版は、既存AFの仕様を多少変えて完全新規要素を追加したものなので、データ移行は不可能ではないはず。(幻神データも最新版まですべて格納されているし)
1か月ゲームサービスを止めてもいいから移行対応をして欲しかった。
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