12/28/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20241225

◆メンテナンス日調整
 ・次回メンテナンスは元旦に伴い、2025/01/02(木)になります

◆幻神
 ・幻神【テュポーン】が幻神バトルに参加できるようになります
 ・幻神【テュポーン】の必殺技が強化可能になります


【所見】
特段のイベントはなく、いったん落ち着いた感じ。
台湾開発陣も元旦はゆっくり休んで欲しいですね。

12/18/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20241218

◆幻神
 【フリッグ(X'mas)】が実装されました
幻神ペア幻神図鑑能力
フリッグ(X'mas)
リヴァイアサン
氷属性貫通+6%
イズン(X'mas)
ファウスト
対氷属性ダメージ+9%
赤ずきん(X'mas)

◆ダンジョン
 黄金深淵Ⅱ、光明深淵Ⅱにおいて、ボスモンスター討伐時にお宝アミュレットが減少する
 問題が修正されます


◆アイテム
 「聖天魂珠」使用時に確率で発動するスキル群を自動発動からプレイヤーの任意発動へ
 変更されます


【所見】
お宝アミュレットが減少する問題は、今開催されている期間限定の2人用IDのボスと同じ不具合でしょうか?
まぁ、余程収集アイテムを急ぐか幻神の鍵の欠片狙いではない限りは、あまりアミュレットを使う人はいなさそうですが。

クリスマス幻神について、一部の人は予想していたようですがフリッグですね。
一応、バルドルの過保護ママなんですが、見た目がロリ・・・。
通年だと、クリスマス幻神は2体実装されるようなイメージですが、今年はもう1体来るのかな?
来るとしたら、どの子だと思います?

個人的にはトールか、メアリーかな?と思っているのですが、どうでしょうね。

はやくも図鑑に、属性貫通が出てきました。
しばらくは属性貫通が付与される図鑑能力が出てきそうですね。

12/15/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20241211

ちょっと心の病に罹っており(それだけじゃないけど)鬱状態で更新が滞ってました。
申し訳ございません。
今回はまとめての更新になります。

【2024/11/13 Update】
◆わんこがいっぱい載ってるパネルの獲得イベント(課金)がありました。
 日本では来なさそうかな。
 画像はこちらです。(台湾公式HPからダウンロードしてきました)
 

【2024/11/20 Update】
◆幻神【テュポーン(仮)】が実装されました。
幻神ペア幻神図鑑能力
テュポーン(仮)
ガルダ
対風属性ダメージ+6%
ヨルムンガンド
武蔵坊弁慶
命中率+6%
ポセイドン

メアリーに引き続いて命中補正の幻神ですね。
あわせると12%ですので、特化での命中補正は見直す必要が出てくるかもしれません。

◆海龍深淵Ⅱ
 炎獄深淵Ⅱと同様な修正が今後行われる模様です。(武器の能力調整及び武器種の追加)

◆双銃の特化において、設置スキルへの効果が反映されない問題が修正されました。

【2024/11/27 Update】
◆黄金深淵Ⅱ
 グリンフィルドに黄金深淵Ⅱが実装されました。
 ボスはイザナミです。
 こちらも、他の深淵Ⅱと同様の調整が行われる見通しです。
 全ユーザー(?)待望の闇属性貫通効果の属性武器がきました。
 他属性に比べて闇属性のボスは圧倒的に多いため、作成優先度は高めになるでしょうか。
 全ボス秒殺するようなゴリラさん方には関係無さそうですが・・・。

【2024/12/04 Update】
◆聖都ナディアで、フィッシュキングのイベントが開催されます。

◆幻神奇譚
 アメノムラクモのストーリー進行時において、一定の条件下でバフ状態が解除される
 問題が修正されます。

【2024/12/11 Update】
◆光明深淵Ⅱ
 タイムフォレストに光明深淵Ⅱが実装されました。
 ボスはミカエルです。
 こちらも、他の深淵Ⅱと同様の調整が行われる見通しです。
 鉱山チャレンジしたい変態猛者ユーザー待望の聖属性貫通効果の属性武器がきました。


【所見】
およそ1ヶ月の間に、深淵が2つ追加されました。
残るは風(ガルダ)と雷(ヒュドラ)ですが、こちらは現行でも同レベルの武器種であり、わざわざ深淵Ⅱを追加するのかな?とちょっと疑問です。
個人的にはレベル帯だけ追加して、既存武器に属性貫通付与など他深淵に合わせた調整をすればいいような気がしたりするんですが、多分深淵Ⅱを実装するんでしょうね。

11/11/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20241106

 ◆ダンジョン
 ・海龍深淵Ⅱが実装されます
  ボス:ヘーベー
  ダンジョンではレジェンド武器合成に必要な素材がドロップします
  炎獄深淵Ⅱと同様の仕様で、合成品のレジェンド武器には属性貫通能力が付与されます
  攻略難易度は炎獄深淵Ⅱとほぼ同程度です


【所見】
やっぱりというか、予想通り氷属性の上位ダンジョンがきました。
ボスはなんとへーべー・・・アイスデタッシェで広範囲即死ダメージ飛んできそうな予感。
ボスの耐性値は炎獄深淵Ⅱとほぼ同等ですが、属性攻撃が多い火と違って今回は氷なので氷杖さん以外は滅茶苦茶苦労しそうですね。

このままだと、風と雷も来そうな勢いではありますが・・・。
だいたい同じくらいのとこを考えると風はデメテル、雷はヘルメス辺り?
仮に予想が当たってたとして、ヘルメスは雷設置、デメテルも超回復持ちがあったような気がするので、更にめんどくさそうな予感。
もーちょっとどうにかなんないかなぁ。

11/03/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20241030

◆幻神
 ・幻神【ディオニュシス(バッカス)】が幻神バトルに参加可能になります
 ・次の幻神が必殺技を強化可能になります
  シンデレラ、イナバ(花嫁)、関羽(水着)、キュベレー、メアリー、ディオニュシス

◆アイテム
 ・ケルベロス武器(昇龍棍)の武器アイコンが調整されます

◆ダンジョン
 ・ピラック庭園の第7層において、報酬箱が特定条件下で再出現する問題が修正されます

◆スキル
 ・アークスのスキルが一部調整されます


【所見】
本国でも、ちょこちょこバグ修正が入っていますね、日本はバグというより運営さんのチェックの甘さが露呈して燃え上がってる感じですが・・・。
個人的にバグの意図的な利用というのは「現象がバグであるという確定情報がある」前提で「バグを利用してプレイヤーの有利な状況を作り出す」ことが問題だと考えています。

まず「現象がバグであるという確定情報がある」については、そもそもプレイヤーの立場としては運営さんが「バグである」という告知が必要かな、と思ってます。
データを見て公式の情報と違う時点でバグ?という疑いはもてても、確定とはなりません。
そのため、バグの利用を起因とするBANは少なくとも「運営による告知がなされた時刻以降にバグを利用する行為をした場合」が当てはまる気がします。

万全を期すなら、ん?と思った時点で、運営さんへ問い合わせをするのが一番安全かなという気はしますね。

幻想神域(台湾版)更新情報:20241023

◆幻神
 ・【バッカス(仮)】が実装されました
幻神ペア幻神図鑑能力
バッカス(仮)
カエサル
対雷ダメージ+9%
張飛
アポロン
ボス会心ダメージ+6%
酒呑童子


【所見】
台湾本国では、バッカスではなく ディオニュシス(?)という名前です。
が、個人的になじみ深い方はバッカスです、バッカスの酒ー(≧▽≦)
なので、あえてバッカスと書かせて頂きました。
幻想神域の運営さんは、ローマ神話よりギリシャ神話推しなんですかね。

それにしては、大分ごちゃ混ぜになってる気がしなくもないです。

図鑑能力としては、対属性ダメージアップが来ました。
どの属性値も平均になってたはずですが、ここで+9%ということは、またしばらくは対属性ダメージアップの図鑑能力が続くのかな。
それは、今後のボスは更に対属性ダメージを積む必要がある、ということの裏返しでもある訳で、もう各種属性武器の準備はほぼ必須事項になりつつあります。
幸いにして、準備するだけなら、お金はいっさいかからないのでとりあえず9本ずつ準備しておくのが良いのかもしれませんね。(強化書は別途稼ぐ方向で・・・)

10/20/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20241016

◆アイテム
 ・ケルベロス武器について、Lv95、Lv115 、Lv135のレベル帯の武器が一新されます
 ・炎獄深淵Ⅱでドロップする合成素材を用いてケルベロス武器の合成が可能です
 ・一新されたケルベロス武器には被属性ダメージを受けた際のダメージ量を軽減する
  「貫通耐性」効果が追加されます


【所見】
ケルベロス武器の調整が続いてますが、「貫通耐性」という謎の能力が追加されました。
字面から、恐らくは被弾時に属性ダメージ効果を単純に減少させる効果があると思いますが、それよりも、武器種によって「属性貫通」がついたり、つかなかったりする先般の修正が物議を醸しそう。
もちろん、日本版クライアントでは、しっかり全武器に「属性貫通」が乗った状態で来ることも考えられます。

幻想神域(台湾版)更新情報:20241009

◆イベント
 ・幻神殿堂イベント期間が延期されます
 ・幻神殿堂イベントの対象ダンジョンが追加されます

◆不具合修正
 ・幻神殿堂に出現する幻神ヒュドラが「ウリエルの鍵の欠片」をドロップする問題を修正


【所見】
特に取り立てて言うことはないのですが、ここのところ日本版クライアントでは、幻神殿堂で「スキルアップストーン」がドロップするイベントが開催されませんね。
11周年に期待してもいいのでしょうか。

10/06/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20241004

◆イベント
 ・幻神殿堂イベントが開催されます
  1.起源の鍵がドロップするようになります
  2.ドロップする鍵の欠片数が増加します
  3.ドロップ数が2倍に増加します
  4。ドロップアイテムに「スキルアップストーン」が追加されます

◆アイテム
 ・ケルベロスシリーズのアイテム調整が行われます
 ・真アビスのセット効果が「すべての属性へのダメージ増加」に変更されます

◆ダンジョン
 ・炎獄深淵Ⅱのボスモンスタードロップが「ケルベロスの鍵の欠片」に変更されます

◆その他
 ・メインクエストのアニメーション演出方法が一部変更されます

◆スキル
 ・アークス、グリモワールのスキルが調整されます(不具合修正)


【所見】
日本版クライアントでは、最近幻神殿堂イベント(スキルアップストーンドロップ他)が開催されていませんね。
もうこのまま来ないんじゃないのかなと思ってしまいます。
炎獄深淵Ⅱとケルベロス武器の調整は、ようやく落ち着いてきた感じがしますね。
全ての修正内容が日本版へ反映されるかは分かりませんが、実装当初から結構な改変が行われているため、メイン武器として使用しようと考えている場合は、少し間を置いたほうがいいかもしれません。(素材の収集にとどめておくなど)

幻想神域(台湾版)更新情報:20240925

◆幻神
 ・【メアリー】は先週実装されてたみたいです

 ・次の幻神の必殺技が強化可能になります
  関羽、赤ずきん(X'mas)、ヤガミヒメ、アヌビス(花宴)、マーリン、サマエル

 ・小喬の必殺技強化5段階目で派生が発生ない問題が修正されます


【所見】
幻神【キュベレー】の実装は日本では先送り?になってしまいましたが、11周年イベントに
合わせて実装するのかな。
11周年も間もなくですが、今後に期待するユーザーの声もあると同時に今のままでいいという意見もありますね。
改善を望むなら、ご意見として運営さんへ投書しておいても無駄にはならないかなと思いますので、是非。

9/19/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240918

◆天空の塔
 ・マスターランク66層~70層のイベントシーンをスキップ出来るようになります

◆アイテム
 ・一部アイテムの装備部位が変更されます
 ・ケルベロスのレジェンド武器(杖)の効果が調整されます


【所見】
新規幻神の情報が出てますが、実装は9/25の模様?
ケルベロスシリーズの調整はまだ続いてますね。
天空の塔のイベントスキップ機能も順次導入されていってますが、一気に実装しないのは何故なんだろう?

9/14/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240911

◆アイテム
 ・ケルベロスシリーズの次の武器種について調整が入ります
武器種主な変更点
ロッド使用スキルの変更
グリモワール使用スキルの変更

◆武器調整
 ・シールドソードのスキル効果が一部反映されていない問題が修正されます
 ・ランスのスキルアクションが調整されます


【所見】
グリモワールは先週に引き続きの調整ですね。
なかなか難航している模様・・・、属性貫通の恩恵度合にもよりますがまた不遇・優遇職で分かれてしまうかもしれません。
また、ランスのスキルアクションが調整されたということで、いままで繋がっていたタイミングが異なってしまう可能性もありますね。
ランス使いの方は最初は戸惑ってしまうかも。

9/10/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240904

◆アイテム
 ・ケルベロスシリーズのレジェンド武器の効果が変更されます
  主な変更点は次のとおりです
武器種主な変更点
ツインソード「火属性貫通」効果が削除
「火属性モンスターへのダメージ増加」効果が追加
シールドソード「火属性貫通」効果が削除
「火属性モンスターへのダメージ増加」効果が追加
バトルアックス使用スキルが「ホイールウィンド」から「ダーティブリング」に変更
「フレイムレイジ」のスキルダメージ増加
ロッド調整なし
ダブルガン「火属性貫通」効果が削除
「移動速度増加」効果が追加
キャノン特定スキルの射程およびダメージ増加
グリモワール使用スキルの変更
ハープ「火属性貫通」効果が削除
「移動速度増加」効果が追加
ダガー使用スキルの変更
アークス「火属性貫通」効果が削除
「火属性モンスターへのダメージ増加」効果が追加
特定スキルの効果時間延長
太刀調整なし
サイズ使用スキルおよび効果の変更
聖剣「火属性貫通」効果が削除
「火属性モンスターへのダメージ増加」効果が追加
使用スキルおよび効果の変更
手裏剣調整なし
ランス調整なし
ギター「火属性貫通」効果が削除
「移動速度増加」効果が追加
使用スキルおよび効果の変更
ドラゴドール「火属性貫通」効果が削除
「火属性モンスターへのダメージ増加」効果が追加
使用スキルおよび効果の変更
ウィップ使用スキルおよび効果の変更
昇龍棍「火属性貫通」効果が削除
「移動速度増加」効果が追加
使用スキルおよび効果の変更
星天球「火属性貫通」効果が削除
「火属性モンスターへのダメージ増加」効果が追加


【所見】
これだけ!?と思うかもしれませんが、これだけです。
事前にお伝えしているとおりケルベロスシリーズの武器には「属性貫通」効果が付与されることが目玉とされていましたが、今回の調整によって「属性貫通」が削除されてしまった武器が存在します。
また、もともとの使用スキルが変更、または付与される効果自体も変更されてしまったものがあるようです。
斧だけ細かく書いてるのは愛嬌で許してください。(メイン斧)
属性貫通を狙っている方は、よくよく考えて武器選定をした方がいいかもしれません。

8/30/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240828

◆武器調整:ランス
 ・特化スキルの調整が行われます

◆幻神
 ・関羽(水着)のリンクメッセージが修正されます

◆アイテム
 ・一部アイテムの説明が変更されます


【所見】
ランスの調整は上方調整です。(多分)
そして、アイテムの説明が変更されたとありますが、これは新しいバフアイテムが実装されたことにより競合不可となるアイテム名称が追加されているものです。

新しく実装された(と思われる)バフアイテムの詳細です。
 ◆【聖物‧冥火神燄扇
  ・ダメージ上限+10%
  ・メイン武器のダメージ+10%
  ・攻撃時に100%の確率で命中率+20%、10秒持続、30秒毎に発動
  ・攻撃時に10%の確率で次の効果を獲得、10秒持続、20秒毎に発動
   火属性スキルの貫通+15%
   火属性スキルのダメージ及び会心率+25%
   ダメージ+10%
  ・スキル使用時に自分及び周囲の味方の移動速度+20%、10秒持続、20秒毎に発動
  ・攻撃を受けた時に、20%の確率で次の効果を獲得、10秒持続
   被命中率-20%
   被火属性ダメージ-10%

 ◆【護法‧封燼琉鱗
  ・ダメージ上限+10%
  ・メイン武器ダメージ+15%
  ・被全属性ダメージ-15%
  ・攻撃時に100%の確率で命中率+20%、10秒持続、30秒毎に発動
  ・攻撃時に10%の確率で次の効果を獲得、10秒持続、20秒毎に発動
   火属性へのダメージ+15%
   会心ダメージ+15%
   ダメージ+10%
  ・スキル使用時に自分及び周囲の味方の移動速度+20%、10秒持続、20秒毎に発動
  ・攻撃を受けた時に、20%の確率で敵に次の効果を付与、10秒持続
   火属性スキルの貫通-15%
   火属性スキルダメージ及び会心率-25%
   移動速度-10%

いずれも、風林火山の書、聖物、護法との併用は出来ません

風林火山の書の火特化版と言った感じでしょうか。
攻撃寄りが聖物ですので、おそらくは高騰することになるんじゃないのかなぁ・・・とか思ってます。
ただ、火をメインで扱うのは斧(いまは火<風なので少数?)、杖(火or氷)、拳、書(火or闇)くらいなのかな?と思っているので、そこまで需要はないのかな?
風林火山の書の属性特化版ですので火をメイン属性としているのなら手を伸ばしたい一品ですね。

8/25/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240821

◆幻神
 幻神【キュベレー】が実装されました
幻神ペア幻神図鑑能力
キュベレー
シヴァ
貫通+6%
オーロラ
ヘラクレス
会心ダメージ+6%
トール

◆武器調整(アークス)
 ・いろいろと修正されます

◆システムアップデート
 ・解体時にメッセージが表示されるように変更されます


【所見】
10周年デザインコンテストのグランプリを獲得した、幻神・キュベレーさんが実装です。
日本版クライアントだけかと思ったら、本国でもちゃんと実装されるんだね。
台湾や米州、欧州ではデザインコンテストはやったりしないのかなぁ。
他国のデザインコンテスト受賞作品もあったら実装して欲しいなぁと思います。

幻神・キュベレーさんを産み出してくださった方の記事です。
PIXIVにも投稿されていますね。
この場を借りてご紹介させて頂きます。

https://cara-meli.hatenablog.jp/entry/2024/01/02/175544

幻想神域(台湾版)更新情報:20240814

◆システムアップデート
 ・錬金システムに「アイコン表示」機能が追加されます

◆天空の塔
 ・61層~65層のイベントをスキップ可能になります

◆武器調整
 ・アークスの武器調整に関連した一部アイテムの説明が調整されていない問題が
  修正されます

◆アイテム
 ・ケルベロスシリーズの一部のレジェンド武器にランダム接頭辞が付与される問題が
  修正されます
 ・メイン武器とサブ武器にケルベロスシリーズのレジェンド武器を装備した場合に
  一部の能力が重複しない問題が修正されます


【所見】
修正内容から、ケルベロスシリーズの武器に付与される能力は重複するようですね。
ちなみに、属性貫通は聖能Lv4以降で付与されるようです。
(Lv4:+1、Lv5:+2、Lv6:+3)
今後は各種属性武器を従来の属性武器(イフ、リヴァ、ガルダ、ヒュドラ)から属性貫通付きのものに換装していく必要が出てくるかもしれませんね。

8/11/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240807

◆【重要連絡】
 ・炎獄深淵Ⅱでドロップする「ケルベロスの鍵の欠片」及び「ケルベロスの鍵」の
  売却額を調整予定でしたが、プレイヤーのみなさまからのご意見を基に再検討と
  なりました
  検討後の調整が入るまでは、炎獄深淵の2倍のドロップ数となります

◆武器調整(アークス・ランス)キャンペーン
 ・製造費用が半額になります
 ・<祝福娘>イリスが登場します
  プレイヤーのレベルに応じてバフを取得可能です
 ・ミオラクエストの経験値が2倍になります
 ・ミオラ特別クエスト(Lv86~SLv20)の経験値が3倍になります
 ・各種リセット費用が1Gになります
 ・幻神リンクイベント
  リンク回数上限が200回に増加します

◆ダンジョン
 ・炎獄深淵Ⅱの1人用において、モンスターの靭性が設定されていない問題が修正されます

◆アイテム
 ・「ケルベロス」シリーズのレジェンド武器において、ランダムな接頭辞が付与される
  問題が修正されます
 ・「ケルベロス」シリーズの属性が「火属性」に固定されます
 ・「ケルベロス」シリーズのレジェンド武器がトレード不可になります
 ・「ケルベロス」シリーズのレジェンド武器に特殊効果の強化特典が判定されない問題が
  修正されます

◆システム
 ・「アークス」及び「ランス」をリリ族、ヤタ族のメイン武器として設定可能になります

◆幻神
 ・「シールドソード」のキャラクターが幻神・ファウストの必殺スキルを金品質まで強化
  した彩にサーバがクラッシュする問題が修正されます

◆武器調整「アークス」及び「ランス」
 ・なんかいろいろ修正されました。


【所見】
弓と槍の武器調整がきました。
また、リリ族とヤタ族がメイン武器として扱えるようになるということで、また増えそうな気がするような、しないような感じですね。
どちらの武器も基本スキル能力、アビリティ、特化スキルに大幅な調整が入るようです。

8/01/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240731

◆イベント
 ・幻神リンクイベントが開催されます
  獲得出来るエンブレムが(中)にグレードアップされます
  「心の絆」の獲得が可能になり、フィギュア、鍵の欠片の排出率が上昇します

 ・生産関連イベントが開催されます
  料理ミニゲームでパーフェクトをとった際、成果が+1されます
  フィッシュキングの釣果が+1されます

◆天空の塔
 ・58層~60層のストーリーイベントが省略可能になります

◆ダンジョン
 ・「炎獄深淵Ⅱ」が実装されます
  侵入レベル:90以上 難易度は3段階実装されます
  ボス討伐後に「ケルベロスの鍵の欠片」を入手できる可能性があります
  新たにLv95、115、135のレジェンド武器が合成可能になります
  新実装された武器には「属性貫通」効果が付与されます

 ※「属性貫通」について
  敵の被属性ダメージ軽減効果を%分無視する効果があります


【所見】
犬のおにいさん(違)が深淵に実装ですね。
かなり攻撃的なタイプなので難易度によっては苦戦するかもしれません。
新規実装される武器に段階があるというのも結構な驚きなのですが、さらに新しい要素として「属性貫通」なるものが実装されるのだとか・・・。
単純な武器強化した場合の話だとは思うのですが、聖櫃として格納した場合にどうなるのか気になりますね。
もし、聖櫃に格納した場合に「属性貫通」の値が上昇するのであれば、聖櫃を見直す必要が出てくるかもしれません。

7/27/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240726

◆幻神
 ・【関羽(水着)】が実装されます
幻神ペア幻神図鑑能力
関羽(水着)
リヴァイアサン
物理スキルダメージ+3%
ラジエル(水着)
ファウスト
メイン武器ダメージ+12%
酒呑童子(水着)
 
◆マップ
 ・次のマップでクエストが重複している問題が修正されます
  ヴェスティージ煉氷原、プラトー灰燐原


【所見】
Xでは既に画像や動画が出回っていますが・・・。(台湾公式


関羽さん、早くも水着実装ですね。
三國志好きなわたしとしては、関羽(張飛)は筋骨隆々のイケオジであって欲しかったのですが。
これも、すべからくイケメンor美(少)女化される二次元の宿命でしょうか。
メイン武器ダメージ+12%は大きいですね。
この子も人気が出そうな感じがします、能力的にも見た目的にもね。

幻想神域(台湾版)更新情報:20240717

◆イベント
 ・料理ミニゲームで金品質の料理を作成した場合の料理経験値が+20%になります
 ・異界ダンジョンの5人用、地獄用で ボスモンスターからのドロップ数が5倍になります

◆職業
 ・キャノンの特化効果が反映されない問題が修正されました

◆秘密クエスト
 ・次のマップに秘密クエストが追加されます
  インフェイル焦地、ヴェスティージ煉氷原、瘴獄樹海、プラトー灰燐原


【所見】
日本版では長らくミニゲームの報酬倍増イベントが来ていませんね・・・。
ダンジョンのドロップ数アップも5倍というのは無かったと思います。
日本版でも開催して欲しいものですが、やってくれませんか運営さん!

7/10/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240710

◆イベント
 ・幻神殿堂イベント(復刻)が開催されます

◆アイテム
 ・NPCパートナーのスキル発動が自動発動から手動発動に変更されます
  対象:雷龍王トラロック、翔龍王アルカトル

◆システム
 ・特殊な状況下で累計神域ポイントの報酬に異常が発生する問題が修正されます


【所見】
台湾本国では復刻イベントはよく開催されていますね。
是非、日本版クライアントでも復刻イベントは開催して欲しいです。
わたしからは要望を送りましたが、以前開催されたカードバトルイベント(2種)は、また期間限定で開催して欲しいな。

7/07/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240703

 ◆イベント
 ・ワールドボスイベント【テュール(X'mas)】、【フェンリル(X'mas)】
  テュール(X'mas) :シュテルン山(588,322)
  フェンリル(X'mas):グリンフィルド(436、408)
  討伐貢献度1位~3位のプレイヤーには特別なギフトボックスが贈られます

◆システム
 ・一部の画面がインターフェイス比率に応じてスケールしない問題が修正されます
 ・特殊な状況下において、神域ポイントの獲得状況がリセットされない問題が修正されます


【所見】
ワールドボスイベントは、テュールとフェンリルのX'masバージョンですね。
もう結構持っていらっしゃる方もいると思うので、人は集まらないかもしれません。
その場合はワールドチャット等での声掛けが必要になってくるでしょうか。
また、討伐貢献度に応じた特別ギフトが贈られるのは日本版クライアントでは実装されているかどうかは不明です。
もし、受け取った方がいるのなら実装済みということになりますね。

幻想神域(台湾版)更新情報:20240626

◆幻神
 ・幻神図鑑【イナバ(結婚)(仮)】の能力表気が誤っていた問題が修正されます

◆秘密クエスト
 ・「シーフォード漁港」、「ソレイユコースト」に秘密クエストが追加されます
 ・一部の秘密クエストの達成順序が調整されます


【所見】
1周廻って、今度はシーフォード漁港とソレイユコーストに秘密クエストが追加されました。
今後はルーンヒル、ラルスレイトとまた順番通りに追加されていくのかな?

6/22/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240619

◆幻神
 ・幻神【イナバ(花嫁)(仮)】が実装されました
幻神ペア幻神図鑑能力
イナバ(結婚)(仮)
応龍
命中率+6%
ヤガミヒメ
玉藻御前
メイン武器ダメージ+3%
ドロシー

◆幻神殿堂イベント
 ・ドロップする鍵の欠片が増加
 ・ドロップ数が増加
 ・ドロップアイテムに「スキルアップストーン」を追加

◆アバターの検索機能(?)が追加されました

◆アイテム
 一部アイテムの回復効果が正常に動作しない問題が修正されました


【所見】
イナバの使いまわしがきてしまいました・・・。
ということは、これから多様な幻神のウエディングドレスタイプが登場すると予想される訳ですね・・・。
ペア幻神については、いつもどおり「入手が容易な幻神」+「最近の幻神」の組み合わせで来るようです。
ステータスやスキル効果で劣る幻神を意地でも結婚(誓いの指輪)させようという仕組みでしょうか。
命中補正は上げにくいと言われていましたが、今後命中補正を上昇させる図鑑効果が出てくる場合は、その分を他に廻せるので特化スキルの振り直しなどが候補に入ってくるかもしれませんね。
もちろん、強化を進められない人にも命中補正が付くのは嬉しいことでもあります。
また、次のリセット費用1Gキャンペーンを待って調整してみるのもいいと思います。

6/12/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240612

◆システム
 ギルドインターフェイスが特定の条件下で正常に表示されない問題が修正されます

◆アイテム
 次のNPCパートナーについて、スキルが自動発動から手動発動に変更されました
 「<冥雷葬姫>ヘルガ」、「<悪魔の娘>ダフネア」

◆天空の塔
 マスタークラス(51層~75層)のうち、次の階層において開始イベントを中断
 可能になりました


【所見】
天空の塔は段階を踏んで開始イベントをスキップ出来るように変更されていくようですね。
そして、NPCパートナーの付随スキル発動が自動から手動になっているようですが、これは賛否ありそう。
わたしは持ってないので分かりませんが、自動発動のダメージは大きいのでしょうか?
戦況に影響を与えない誤差の範囲であれば自動のままで構わないのでは、とも思うのですが。

6/10/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240605

◆ダンジョン
 ・S35魔王ダンジョンが実装されます
  S35レジェンドアクセサリー及びS20エンチャントカード箱等がドロップします
  出現する幻神は「白雪姫」、「テュール」です


【所見】
魔王ダンジョンですが、S20の高級エンチャントカードがドロップするので、S30付けてる方以外には割と需要あるのではないでしょうか。
ただ、S25の魔王ダンジョンから大幅に靭性値があがっているため、S25あたりをクリア出来るくらいの地力がないとソロは厳しそうな気がします。
幻神は、相変わらずの「白雪姫」と「テュール」です。
魔王ダンジョンもメインダンジョンと同じ幻神にして欲しいけど、大人の事情かな。

5/31/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240529

◆システムアップデート
 ・メールシステムの受信メールボックスに表示されるメールタイトルが30文字以上
  表示されるように変更されます

◆不具合修正
 ・改造ツールを使用した際に、想定しない動作が発生する問題が修正されます

◆武器バランス調整
 ・ハープ(琴)
  全体的に上方修正です
  特化スキル「パニッシュストリング」の仕様が変更されます
  ・スキル対象範囲が分散範囲からターゲット固定に変更されます
  ・ダメージ係数とクールタイムが増加します
  ・チャージ時に追加されたスキルダメージ上昇効果が削除され、バフ効果に変更されます

 ・ダブルガン(双銃)
  全体的に上方修正です

◆幻神関連
 ・幻神カード「マーリン」の属性が誤っている問題が修正されます
 ・幻神「マーリン」のスキル説明が誤っていた問題が修正されます
 ・幻神「シンデレラ(仮)」の一部スキルの効果時間が誤っていた問題が修正されます


【所見】
武器バランス調整きました、どちらも人気のある職だと思いますのでうれしいですね。
ハープは「パニッシュストリング」のスキル形態が大幅に修正されるようで、あの鳥が飛んでいくモーションは見れなくなるのかな・・・ちょっと寂しい。
どちらも基本的には既存のバフ効果が上昇したり、ダメージ係数があがったりなので弱くはならないと思います。

5/22/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240522

◆幻神【シンデレラ(仮)】が実装されました
幻神ペア幻神図鑑能力
シンデレラ(仮)
ミノタウロス
対火属性ダメージ+9%
赤ずきん
アポロン
メイン武器ダメージ+6%
オーロラ

◆アイテム
 ・戦石の効果が死亡後消滅してしまう問題が修正され、再度使用可能になりました
  効果を得るには、再度アイテムを使用する必要があります
 ・新聖魂の強化効果が一部無効になる問題が修正されます
 ・S35クロノス防具セット効果が一部発動しない問題が修正されます


【所見】
今度はシンデレラと来ましたか・・・、いかにも聖属性っぽい感じ。
そのうち人魚姫とか来そうですね、似たようなのにセイレーンがいるけど。


それはそうと、聖魂にまた新しいのが追加されていました。(名前は適当です)
【真・涙晶】は製作にレシピ1枚と現物(◯◯の涙晶)が2個必要という鬼畜仕様。
真・アビス辺りから、この辺鬼畜過ぎない?
でも、手に入れる人は手に入れるんでしょうね。
ということで、気になるステータスを掲載しておきます。

【破陣鋒芒(仮)】は入手手段がなかったので、恐らくは課金品かな?
でも、真・涙晶と見比べると見劣りしますね。
【真・◯◯の涙晶(仮)】は属性が異なるだけで基礎能力や強化ボーナス値は同じでしょう。

名称強化度装備効果
真・火精の涙晶(仮)
0攻撃力+9553
会心+2985
速さ+2487
対ボスダメージ+20%
攻撃時、5%の確率で【烈火の魂】効果を取得
・火属性スキルダメージ+10%
・火属性スキルの会心ダメージ+20%
・効果時間:5秒
5「風火ノ印」状態の敵を攻撃時、次の効果を取得
・火属性スキルダメージ+15%
・移動速度+20%
・効果時間:10秒、クールタイム:15秒
10【烈火の魂】の発動確率+5%
15全能力+1800
20【烈火の魂】のスタック上限+1
25貫通+15%、穿孔+10
30被攻撃時に【風火の極】状態の場合、次の効果を取得
・メイン武器ダメージ+20%
・会心ダメージ+10%
・会心ダメージ上限+15%
・効果時間:10秒、クールタイム:15秒
破陣鋒芒(仮)
0攻撃力+6675
会心+2086
速さ+1738
ダメージ上限+10%
対全属性ダメージ+10%
攻撃時、5%の確率で【装甲破裂】効果を相手に付与
・被ダメージ+5%(2回までスタック可能)
・効果時間:5秒
5移動速度+3%
10【装甲破裂】の発動確率+2%
【装甲破裂】2スタックで【蝕甲】効果を取得
・連撃ダメージ+10%
・効果時間:5秒、クールタイム:15秒
15移動速度+7%
20ダメージ+10%、ダメージ上限+10%
25【装甲破裂】のスタック上限+2
効果時間+5秒
発動確率+3%
30【蝕甲】発動時、追加で【装甲除去】効果を取得
・ダメージ上限+5%
・全能力+5%
・移動速度+5%

5/15/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240515

◆イベント
 ・ワールドボス【バハムート(水着)】討伐イベント
  デザルトサンド(393,479)に出現します
  報酬は各種乗り物や幻神の鍵・欠片、Lv90エンチャントカード箱など

◆クエスト
 ・一部のクエストの自動移動および対象が正しく認識されない問題が修正されます

◆不具合修正
 ・幻神の自動リンクがログアウト中に中断されない問題が修正されます
 ・特殊な状況下で発生するサーバクラッシュの問題が修正されます
 ・幻神図鑑の会話システムが出来ない問題が修正されます

◆アイテム
 ・一部戦石の効果が変更されます
 ・「クォーラルブレード」の説明文が実際の効果に沿った内容に修正されます
 ・「大喬の誓いの指輪」の説明文が修正されます
 ・一部の騎乗アイテム使用時にアイコンが異常状態になる問題が修正あれます

◆天空の塔
 ・51層~55層において、イベントがスキップされるように変更されます
  ストーリーについては、新規NPCにより説明を受けることができます
 ・75層のギミックが正常に発動しない問題が修正されます


【所見】
バハムート(水着)のワールドボスイベントは初でしょうか?
まだ持っていない方は、デザルトサンドまでは入れるようにしておくといいかもしれません。
戦石の効果も気になりますが、天空の塔についてイベントがスキップされるようになったとのこと。
これは毎回「茶番が長い」とぼやいていた方には朗報でしょうか?
またストーリーの概略(攻略のヒント?)が分かるのも個人的にはうれしいです。
試験的に51~55層だけなのかもしれませんが、これは全フロアに導入して欲しいですね。

そして、恐らく今後の塔コンテンツも1日の攻略フロア回数を嵩増しするんだろうなぁ・・・というのも予想が出来ましたね。

5/08/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240508

◆システムアップデート
 ・幻神自動リンクシステムが実装されます
  「リンクマスター証明書(仮)」を使用し、自動リンク機能を使用可能です


【所見】
待望(?)の自動リンクシステムが実装されました。
例によって、専用アイテムは必要そうですが有効期間も分かりませんし、恐らくは課金アイテムでしょうか?
幻想チケットで手に入るなら、使う方は多いでしょうね。
ただ、リュックが満杯になると自動停止するそうなので使用の際はリュックの枠はたくさん開けておいたほうがよさそうです。

5/04/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240502

◆幻神バトル
 ・幻神【サマエル】が幻神バトルに参加出来るようになります

◆不具合修正
 ・幻神【サマエル】と、「幻神とのおはなし」が出来ない問題が修正されます


【所見】
先週まで書庫アップデート等行っていたためか、本日はアップデートらしいアップデートはありません。
何も話題がないので少し課金絡みの話をしますが、日本版クライアントでは各種イベントで使用した金額に応じて報酬を貰えたりしますね。
台湾でも同様のイベントは行われているのですが、それを日本円に換算した場合どれくらいになるのか参考までに調べてみました。

台湾ドル日本円
500¥2,370
1,000¥4,740
2,000¥9,480
2,500¥11,850
5,000¥23,700
7,500¥35,550
10,000¥47,400
20,000¥94,800
30,000¥142,200

ちなみに、風林火山等の超レア品は台湾ドルで30000です。 

※外為交換レートは日々変化するため、大体これくらいの額なのかと思ってください

4/24/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240424

◆幻神
 ・【サマエル(仮)】が実装されました
  ※画像はAuraKingdomDBさんからお借りしています


幻神ペア幻神図鑑能力
サマエル(仮)
ファフニール
全能力+9%
ベルゼブブ
イシス
対闇属性ダメージ+9%
望月千代女

◆不具合修正
 ・「瘴獄樹海」、「プラトー灰燐原」でフィッシング協会の商人の会話に含まれる
  フィッシュキングの情報が誤っていた問題が修正されます
 ・バンカーの拡張枠を最大にすると、スクロールバーが表示されなくなる問題が
  修正されます

◆ダンジョン
 ・「時の書庫(5人用)」に、第12章が実装されました
  ボスはトラロック、報酬内の鍵の欠片はざしきわらし(ハロウィン)です


【所見】
Xでは既に画像が出回っていますが、新幻神きました。
「死」を司る天使だそうですから、ペルセポネやハーデス、ミカエルやラジエル辺りと関係性があるのかな?
時の書庫も順当に12章が実装されました。
過去の実装履歴から考えると、書庫の階層実装は12章で一旦打ち止めかな?
日本版だと、ちょうど夏休み前(7月半ば~7末)くらいに実装されそうな感じですね。

4/22/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240417

◆不具合修正
 ・135レジェンド武器の会心ダメージ上限率が誤っている問題を修正
  対象:「翠風銃ヴントゥ」、「救鞭カルナ」、「悠棍ハルシグレ」

 ・ハウジングで家具製作時に完成品が消失する問題を修正

 ・秘密情報室のアイテム数量が一致しない問題を修正

◆アップデート
 時の書庫(5人用)に第11章が追加されました
 ボスはシャルトリ、報酬内の鍵の欠片はユースティティアです


【所見】
予想通りではありますが、書庫11章が実装されました。
4/24には12章が来るでしょう。

ちなみにですが、書庫10章以上は例によって攻撃力-100%のフィールドデバフが掛かるため、高難度ダンジョンの幽慄鉱山や霊界の門同様に基礎ダメージや会心ダメージがモノを言う世界になると思います。

4/11/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240410

◆マップ
 ・「秘密情報室」に再入場出来なくなる問題が修正されます

◆モールコレクション
 ・「救済者・イヴィア(仮)」がコレクションに収納出来ない問題が修正されます

◆ダンジョン
 ・時の書庫(5人用)第10章が開放されました
  10章のボスはアルカトル、ドロップする欠片は朱雀です

◆装備
 ・時の書庫10章実装に伴い、新規クロノス装備が実装されました


【所見】
「秘密情報室」というのは、恐らく「記憶の書」と同じでムービーなんかを閲覧出来たりする場所かな?と思ってます。
中にはグレイス(魔界Ver)さんがいます。
グレイス大好きな人は、いつでも会えますね。

時の書庫10章ですがこれまで同様12章までは順次開放されていくんでしょうね。
10章はアルカトルのようなので、恐らく11章はシャルトリ、12章はトラロックでしょう。
1人用の経験上、シャルトリは分身あり、スキル封印の設置オブジェ有り、全体即死ぶっぱ有りだと思うので、またきつそう。
12章も分身あり且つただでさえ硬いボスに加えて回復されるとなると、要領が分かってない人は参加し辛く野良はきつくなるかもしれませんね。
時の書庫のドロップは既存幻神の欠片ドロップなのかな。
レア幻神の欠片がドロップするかも?と思って期待していたのですが、朱雀の模様。
ちょっと裏切られた気分ですね。
難易度に相応しい報酬(ゴッドジュエルを追加とか)にして欲しいものです。

4/03/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240403

◆システム修正
 ・モールコレクションに既に収納済みのアイテムは格納時にグレーアウトされます
 ・起源の鍵の説明が最適化されます
 ・リュックの自動仕分、分類ルールが調整されます
  仕分、分類ルールの設定はキャラクター毎に保存されます

◆不具合修正
 ・リュック関係の不具合が諸々修正されます
 ・メールの振り分けルールが修正されます(ロールバック対応)


【所見】
リュック関係は相変わらずの不具合が起きているようですね。
日本版クライアントへ実装された際も、チャレンジャーなことはせずにしばらく様子見をした方がいいでしょう。
(多くの人が確認して安全だと思えるようになったら使ってみるのはありかも?)

3/29/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240327

◆イベント関連
 ・聖都ナディアに行商人登場
  過去のイベントで配布された「消耗品」をランダムで購入出来るようになります

◆システム関連
 ・リュックに自動仕分、分類機能追加
  行ごとに配置するアイテムのカテゴリを選択することが出来るようになります
  設定した行に収まらない場合は、空きスペースに順次配置されます
  行ごとに自動ソートの対象とするかどうかを選択出来るようになります
  アイテムのカテゴリは現時点で「未設定」の物が存在します
 ・他プレイヤーの表示・非表示について、説明文を分かりやすく修正します
 ・メール機能を最適化し、サーバクラッシュに陥る事象を回避するよう修正します

◆幻神バトル
 ・幻神【マーリン】が幻神バトルに参加出来るようになります


【所見】
過去のイベント品を購入出来る行商人が再度出てきますが、消耗品且つランダム入手ということです、利用される方はご注意ください。
そして、リュックに新しく追加される機能については個人的に懸念事項があります。
整頓した際に一部アイテムが消失する問題がクリアされていない
・アイテムカテゴリ「未設定」のものについての挙動が不明確(消失する可能性がある)

現時点で発生している致命的な問題(多数)に対する対処状況を掲示して欲しいものですが、難しいのかな。
ユーザーとしては「そういえばこれどうなったんだっけ?」というのが多くあると思うので、アナウンスを出して欲しいものですが、サイレント修正せずにね。
努力義務ではありますが、ユーザー目線からは問題を放置していると思われても仕方がないので払拭できるような振る舞いを求めたいところです。

3/24/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240320

◆幻神
 ・幻神【マーリン】が実装されました
幻神ペア幻神図鑑能力
マーリン(仮)
ガブリエル
会心ダメージ+9%
オーディン
アーサー
全能力+6%
パーシヴァル

◆システム
 ・アイテム製造において、一括合成・製造を行った際のブレ幅が大幅に軽減されます
 ・所有しているパネルはアイテム詳細を見た際に「所有中」と表示されます
 ・リュックの自動整理を行った際に一部のアイテムがスタックできない問題を修正


【所見】
ブレ幅が軽減される、というのはだいたい均一で製造されるようになるのかな?
そうだとすると、コア製造が大分楽になりそうな気はしますね。
NPCからのアイテム購入については金額上限内での最大個数とか、所有中であればそう表示するなどの対応を進めて欲しいなと思ってます。

3/17/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240313

◆システムアップデート
 ・「ESC」キー押下時のメニューに「ログイン画面に戻る」機能が追加されました

◆不具合修正
 ・特殊な状況下でアカウント内の新規ポイント保持量が異なる問題が修正されました
 ・「デザルトサンド」「寂静の雪原」の達成不能なクエストアイコンが削除されました

◆アイテム修正
 ・NPCパートナー「破滅の邪神・シャルナス」「堕天の神官・スメイア」について
  追加されたスキルが自動発動から手動発動に変更されました


【所見】
不具合修正は、日本版クライアントでも話題になっている消えない「!」の件でしょうか。
クリア出来ないと話題になっていましたが、本国では修正されるようですね。

NPCパートナーについては、わたし自身が所持していないので分かりませんが、今現在なにかのスキルが自動発動しているのかな?
修正理由は、プレイヤーの行動阻害(途中キャンセル)されることへの対処のようです。

3/06/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240306

◆システムアップデート
 ・特定条件下でパートナー関係が自動的に解消される問題について、現在修正中です
 ・リュックの整理機能について、一部のアイテムが対象外となる問題が修正されました
 ・錬金でポーションの精製が出来なくなる問題が修正されました


【所見】
上ではパートナー関係と書いてますが、台湾公式では守護騎士と書いているため、リリ・ヤタ族限定の話かもしれません。
リュックの整理機能で一部アイテムが対象外となっているのは、日本版クライアントでも起きているようです。
わたしの方で確認した限りでは「P.S.Cポーション★」、「ワープホール利用カード★」が整理の対象外となっていましたが、他にもあるかもしれません。
錬金についても未確認ですが、ダークワクチンⅡはとりあえず作れました。

2/29/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240229

◆システムアップデート
 ・フレンド同士の参加申請機能が追加されました
 ・一括合成・製造機能が追加されました
 ・幻神との対話機能状態(ON/OFF)が保存されるようになりました
 ・ワープポータルのリストの一番上に聖都ナディアが表示されるように変更されました

◆アイテム
 ・S30PvP(対人)装備が購入可能になりました
 ・一部の幻神エンブレムの特殊効果発動確率が異常に高い不具合が修正されました
 ・ヤタ族が「狛犬のたれみみヘアー(ヤタ族用)」、「狛犬の闘衣(ヤタ族用)」を
  装備して座った際に、アバターの表示が崩れる問題が修正されました
  ※緑品質のアバターも同様です
 ・「聖森の加護シリーズ」のセット効果が異常になっていた問題が修正されました
  対象装備は以下のとおりです
  1:「デメテルのフラワーチェーン」
  2:「デメテルのフォレストリング」
  3:「デメテルのレインマント」

◆継続修正
 ・メインクエストのNPC表示に問題があるため、修正中です


【初見】
S30対人装備が実装されました。
欲しい方はいまのうちからグロリアスコイン、アリーナコインを貯めておきましょう。
フレンド同士のパーティ参加機能が追加されたとありますが、これはなんでしょうね。
フレンドとセットで申請できる? または対人戦でのフレ同士別れないための修正?
ちょっとよく分かりません、実装されるのを待ちましょうか。
一括合成は数を作るときに便利ですね。
お料理も100個一気に作るとか出来ないかな・・・ミニゲームなので無理そうですが。


2/23/2024

幻想神域(台湾版)更新情報:20240221

台湾公式サーバの次回メンテナンスは2/29(木)です。

◆システムアップデート
 ・システムオプションで「幻神との対話機能」ON/OFFの切り替えが出来るようになりました
  OFFにした場合、画面上の幻神会話は非表示になります。
 ・モールコレクションの収集ランクは条件達成次第自動でランクアップするように
  変更されました

◆スキル修正
 ・手裏剣のスキル効果が実際の表記とあっていない問題が修正されました

◆アイテム修正
 ・「天道輪迴」の強化数値+0と+30の効果が同一対象に発動する問題が修正されました
 ・「虛空災厄」及び「天道輪迴」の装備効果が一部周囲のプレイヤーに付与される
  問題が修正されました

◆幻神バトル
 ・「アヌビス(花宴)」が幻神バトルに参加出来るようになりました


【所見】
また訳の分からない勲章が出てきました。
分かる範囲でステータスを確認してみたので記載しておきます。

いやいや、高耐久&高HPの耐久盾さんや琴さんが輪廻付けたらリキャストタイムが無い転生が発動し続けて誰も倒せないでしょ、これ。
壊れ聖魂の命晶もセットで付けたら不死身になりそうな予感。

こんなのが出てくるということで、気にしてるのは「フィールドデバフで常時HPを削るような凶悪仕様ダンジョンが出てくるんじゃないか」っていう恐れを個人的には持ってたりするんですが、さすがにないよね・・・?
(過去に期間限定の2人用IDで条件付きでは存在したけど、まさか常時なんてことは・・・)

アイテム名称強化強化付与能力
天道輪迴
(SLv1)
0HP+7120
防御+963
回避+2186
被ダメージ10%減少
【天道伏】
攻撃時、5%の確率で敵に以下のデバフを付与
・物理属性含む全属性スキルダメージ10%減少
 15秒おきに発動可能
【転生】
自身のHPが50%未満の時に攻撃された時、以下のバフを付与
・毎秒2%の回復効果
 30秒間またはHPが80%に到達するまで持続
5全ステータス+2500
攻撃力+476、HP+582
10移動速度+10%
攻撃力+394、HP+486
15被追撃ダメージ10%減少
攻撃力+634、HP+776
20物理含む全属性の被ダメージ10%減少
攻撃力+1030、HP+1260
25【転生】の発動条件及び効果が以下の内容に変更
・自身のHPが75%未満時に発動
・HP回復効果が6%に増加
・最大回復効果がHP100%到達に変更

攻撃力+1266、HP+1554
30【天道伏】の効果が20%に増加し、以下の効果が追加
・メイン武器ダメージ10%減少

攻撃力+1584、HP+1938
虛空災厄
(SLv1)
0攻撃力+5493
会心+1640
速度+1304
メイン武器ダメージ+10%
【虚空撃】
攻撃時、5%の確率で3連続ダメージ
【災厄降臨】
攻撃時、5%の確率で以下のデバフを付与
・被追撃ダメージ+5%
 持続10秒、15秒おきに発動可能
5全ステータス+2500
攻撃力+476、HP+582
10命中率+10%
攻撃力+394、HP+486
15【虚空撃】の発動確率+2%
攻撃力+634、HP+776
20メイン武器ダメージ+10%
攻撃力+1030、HP+1260
25【虚空撃】の追撃ダメージ+50%
攻撃力+1266、HP+1554
30【虚空撃】の発動確率+3%
【災厄降臨】の効果+3%

攻撃力+1584、HP+1938
セット効果ダメージ+15%
全属性の敵へのダメージ+15%
【災厄輪廻】
攻撃時5%の確率で発動し、以下の効果を付与
・敵の移動速度を100%に固定
・自身のメイン/サブ武器のスキルダメージ+5%
 5秒持続、15秒おきに発動可能